
Przy zapowiedzi Crystal Tools wydawało się, że Square Enix ma bardzo dobry i wydajny silnik graficzny. Jednak jak na razie tylko jedna gra skorzystała z dobrodziejstwa tego engine'a - Final Fantasy XIII. Zaskakująco, firma ogłosiła powstanie całkiem nowego silnika graficznego.












Czasem gry na początku developingu czy w trakcie planowania mają być zupełnie inne niż efekt końcowy. Rzadko możemy się o tym dowiedzieć lub zobaczyć efekty wczesnej pracy, jednak Capcom lubi robić całkiem inaczej i pokazuje pomysły jakie firma miała przy produkcji swoich gier. Tym razem możemy dowiedzieć się ciekawych rzeczy o Resident Evil 5. 





























