
Wszyscy lubimy oglądać trójwymiarowe filmy - właściwie już teraz możemy grać w gry w prawdziwym 3D - ale wielu z nas traktuje okulary jako zło konieczne. No właśnie - konieczne.
CZYTAJ DALEJ »

Sam król marki PlayStation, prezes Kaz Hirai, wierzy, że PlayStation 3 do końca swojego dziesięcioletniego cyklu życia (przypomnijmy, że będzie to rok 2016) uzyska lepsze wyniki od swojej poprzedniczki, która, jak na tę chwilę, pozostaje najlepiej sprzedającą się konsolą w historii.
CZYTAJ DALEJ »

Wygląda na to, że jeśli jesteście fanami twórczości Id Software, musicie uzbroić się w cierpliwość. Wszystko wskazuje na to, że firma nie wypuści na rynek żadnej, nowej marki przez kolejnych 10 lat.
CZYTAJ DALEJ »

O RAGE słyszymy już od dobrych paru lat - a nic nie wskazuje na to, by gra miała mieć swój debiut rynkowy w najbliższym czasie. Wielu fanów id Software miało więc, wcale nie wyssane z palca, obawy co do kolejnej, czwartej już odsłony flagowej serii studia, Doom. Wygląda jednak na to, że dla mamy dobre wieści.
CZYTAJ DALEJ »

W wywiadzie dla serwisu NowGamer Jenova Chen, developer pracujący przy produkcji Flower, stwierdził, że Sony stawia na "artystyczne" studia, jak Quantic Dream, Team ICO czy jego własne thatgamecompany.
CZYTAJ DALEJ »

No to ładnie się narobiło: wokół trąbi się o płatnym trybie multiplayer w grach, a teraz jeszcze Capcom wyskakuje z pomysłem na płatne dodatki dla gier na konsole stacjonarne!
CZYTAJ DALEJ »

Pierwszy pełnoprawny FPS od mistrzów gatunku (przynajmniej jeśli chodzi o ubiegły wiek...), po przełomowym Quake z 1996 roku, jest już w produkcji przez "lepszą" część dekady, a developer jeszcze stwierdza, że "wszystko się ciągle zmienia"?! Jakbym to już gdzieś słyszał...
CZYTAJ DALEJ »

To już prawdziwa huśtawka nastrojów... Teraz okazuje się, że najnowszy projekt Ninja Theory będzie lepszy od swojego poprzednika.
CZYTAJ DALEJ »

Wpis nie tylko dla zainteresowanych grą, ale również trophy whores - szykuje się łatwy łup.
CZYTAJ DALEJ »

Chodzi oczywiście o kontrowersyjny temat płatnego multiplayera w grach. Posłuchajcie dalszych wywodów popularnego analityka Wedbush.
CZYTAJ DALEJ »

Japońska korporacja nas doceniła!
CZYTAJ DALEJ »

Widzieliście cenę gry Starcraft II? Najświeższa produkcja Blizzarda zdaje się łamać wszelkie prawa rządzące rynkiem PC, bo kto sprzedaje gry na tę platformę w cenie zbliżonej do gier na konsole? Cóż, akurat ten developer może na to sobie pozwolić; ostatnie statystyki, jakie widziałem, wykazują 1,8 mln sprzedanych kopii tej gry w zaledwie dzień po jej oficjalnej premierze! Blizzard jest otoczony kultem, jak żaden inny developer. A być może troszkę tej magii uszczkniemy i my, grający na konsolach.
CZYTAJ DALEJ »

Valve, jedno z bardziej uznanych studiów developerskich na rynku gier wideo, przez długi czas nie było zbyt dobrze nastawione do PlayStation 3. Być może chodziło tu o sromotną porażkę ich kompilacji Orange Box na tej platformie (bardzo słaby port), być może o inne względy - nie dociekajmy, ważne, że developer w końcu przekonał się do konsoli Sony. Jakie niespodzianki szykuje dla jej posiadaczy studio? Mamy jedną dobrą i jedną złą wiadomość.
CZYTAJ DALEJ »

Jean-Francois Dugas, dyrektor projektu Deus Ex: Human Revolution, ujawnił, że nadchodzący prequel jest raczej "restartem" fabularnym serii, aniżeli kontynuacją istniejącej fabuły.
CZYTAJ DALEJ »

PlayStation Move okazuje się być dokładne niczym symulatory dla chirurgów, które kosztują $100,000!
CZYTAJ DALEJ »

Zapowiedź dziesiątej odsłony Twisted Metal była chyba największą niespodzianką tegorocznej konferencji Sony na targach E3. Bawić się grą mieli już okazję będący w Los Angeles dziennikarze. A kiedy taką szansę dostaną "zwykli" gracze?
CZYTAJ DALEJ »

Jeśli głębiej wczytać się w sens wypowiedzi Juliana Widdowsa z Activision, producenta GoldenEye na Nintendo Wii, można dojść do wniosku, że... gra jest tylko czasowym exclusivem, a co za tym idzie, istnieje wysokie prawdopodobieństwo, że pojawi się również na pozostałych konsolach.
CZYTAJ DALEJ »

Serwis DualShockers.com opublikował na swojej stronie internetowej wideowywiad z Erickiem Kochem, starszym producentem ze studia Sony Santa Monica, który pomaga chłopakom z Ready at Dawn (odpowiedzialnym za produkcję Chains of Olympus) w pracach nad najnowszą, przenośną odsłoną serii God of War, noszącej podtytuł Ghost of Sparta. Wrażenia? Redaktor prowadzący twierdzi, że gra wyznaczy nową jakość dla tytułów na PSP!
CZYTAJ DALEJ »

Widzieliście kiedyś developera, który stracił wiarę w siebie? Ja po raz pierwszy.
CZYTAJ DALEJ »

Developer InFamous 2, studio Sucker Punch, obiecało, że produkcja nie pojawi się na rynku, dopóki nie będzie w stanie stanąć w szranki z powszechnie uważaną za najdoskonalszą technologicznie grę akcji tej generacji, Uncharted 2.
CZYTAJ DALEJ »
























