• Start
  • Recenzje
  • Publicystyka
  • PS4
  • PS Vita
  • PSN
  • Poradniki
  • Polska
  • Trofea
  • Forum
  • Kontakt
  • PS3 Sklep
  • Reklama
  • PLAYSTATION STORE

    Aktualizacja PS Store 22/05/2013

    Nowe Call of Juarez wkracza do akcji! 29
  • ps4 pub

    Publicystyka: Sony przed gigantyczną szansą powrotu na tron

    Czy Sony powróci na prawowite miejsce? 58
  • sf wyprz

    Już dzisiaj w PlayStation Store startuje promocja bijatyk

    kolejne promocje faktem! 16
  • sony

    Akcje Sony wystrzeliły pod sufit po pokazie Xbox One!

    Sony nie zrobiło nic, a spija śmietankę! 166
  • ps4

    Czy tak będzie wyglądać PlayStation 4? [Aktualizacja]

    Pierwsze próby rekonstrukcji PS4 87
    istanbul escort escort bayan escort antalya escort porno porno porno

    Najświeższe informacje

    Recenzja: Velocity Ultra (PSV)

    tagi: futurlab, recenzja, velocity ultra

    velocity banner

    Usługa Minis miała być odpowiedzią Sony na rosnącą popularność niedrogich minigierek, wydawanych hurtowo na sprzęty oparte o system iOS. Eksperyment ten był umiarkowanie udany, ponieważ znaczna część oferowanych w jego ramach tytułów była przeciętna, a do tego często okazywało się, że ta sama pozycja była dostępna na komórkach za ułamek ceny z PSN. Wydane w maju 2012 roku Velocity było wyjątkiem, ponieważ w zamian za sensowną cenę prezentowało wysoką jakość. Recenzja: Velocity Ultra (PSV)

    Mikołaj Dusiński, pon, 20 maj 2013, 11:25
    skomentuj (12)

    Recenzja: Metro: Last Light (PS3)

    tagi: 4a games, deep silver, metro: last light, playstation 3, recenzja

    metro banner

    Uniwersum Metro 2033 stworzone przez Dmitry'ego Glukhovsky'ego ma w sobie wiele życia. Świadczy o tym nie tylko olbrzymia ilość książek pisanych zarówno przez niego, jak i innych autorów z całego świata (niestety znakomita większość z nich nie jest dostępna w naszym kraju...), jak i obecność dwóch gier wideo, stworzonych przez studio 4A Games. Metro: Last Light powstawało w trudnych warunkach, a los tej produkcji przez długi czas pozostawał pod znakiem zapytania. Na szczęście deweloperom udało się zakończyć prace nad tym tytułem, dzięki czemu dzisiaj wylądował on na sklepowych półkach. I wiecie co? Deweloperzy odwalili kawał naprawdę dobrej roboty... Recenzja: Metro: Last Light (PS3)

    Krystian Pieniążek, pt, 17 maj 2013, 12:05
    skomentuj (33)

    Recenzja: Dead Island: Riptide (PS3)

    tagi: Dead Island Riptide, deep silver, recenzja, techland

    dead island riptide banner

    Co trzeba zrobić by gra się sprzedała? Wrzucić do niej zombie. Obojętnie jaki to gatunek, umarlaki przyjmą się wszędzie i też wszędzie lądują. Przygodówki, gry RPG, FPS-y... brakuje jeszcze wyścigów gdzie mielibyśmy do czynienia z trybem Zombie. Dlaczego o tym wspomina? Bo paradoksalnie gry tworzone od początku z myślą o eksterminacji włóczącego nogami, przegniłego mięsa cierpią na tym przesycie najbardziej. Produkcja wrocławskiego studia chce powtórzyć sukces oryginalnego Dead Island, nie wysilając się przy tym zbyt mocno, toteż nowości w Riptide jak na lekarstwo, wbrew temu co mówiono przed premierą w wielu wywiadach. No ale czego się spodziewać po produkcji, która ni to jest sequelem, ni to spin-offem, a tak faktycznie powinna najwyżej być rozbudowanym DLC. Recenzja: Dead Island: Riptide (PS3)

    Paweł Musiolik, wt, 14 maj 2013, 12:00
    skomentuj (13)

    Recenzja: Far Cry 3: Blood Dragon (PS3/PSN)

    tagi: far cry 3: blood dragon, recenzja, ubisoft, Ubisoft Montreal

    blood dragon banner

    Historia wokół Far Cry 3: Blood Dragon jest bardzo zabawny gdy prześledzimy wszystkie przecieki do momentu oficjalnej zapowiedzi gry. Pierwsze skrawki informacji wyciekły dzięki brazylijskiej organizacji klasyfikującej gry. Później pojawiły się pierwsze materiały 1-go kwietnia, co wielu wzięło za nieudany żart. No bo gdzieżby w dzisiejszych czasach wydać grę osadzoną stylistycznie w klimacie lat '80 gdzie smoki będą strzelać laserami, a nasz bohater ilością jednolinijkowych sucharów pobije Strasburgera. Ale jednak, ba – dzięki bogu – ten „żart” okazał się „najprawdziwszą prawdą” i dzięki odwadze Ubisoftu możemy zagrać w jeden z najlepszych tytułów z cyfrowej dystrybucji jaki pojawił się w tej generacji. Pokolenie wychowane na kasetach VHS poczuje się jak w domu – pozostali będą mieli okazję poznać czym „jarali” się ich rodzice gdy byli młodzi. Recenzja: Far Cry 3: Blood Dragon (PS3/PSN)

    Paweł Musiolik, nie, 5 maj 2013, 10:00
    skomentuj (42)

    Recenzja: Star Trek: The Video Game (PS3)

    tagi: digital extremes, namco-bandai, recenzja, star trek: the video game

    star trek banner

    Kiedy w 2009 ukazał się nowy film J.J Abramsa, niejako wznawiający markę Star Trek - nie miałem żadnych oczekiwań wobec niego. Poszedłem do kina bez żadnego nastawienia na to, czy będzie dobry czy nie. Tak też filmem się nie zawiodłem - ba, mogę stwierdzić, że był zaskakująco dobry, mimo skierowania serii bardziej w stronę kina akcji. Trochę inaczej stało się w przypadku najnowszej gry studia Digital Extremes - wmawiałem sobie, że skoro z filmem się udało, to może i gra będzie niezła? Nad wyraz podekscytowany twórca - Brian Miller, który występował w materiałach z serii dzienników dewelopera jakimś dziwnym sposobem sprawiał, że twierdziłem, wbrew wszystkim znakom w galaktyce i na ziemi - tak, to może się udać. Aż nadszedł dzień, w którym gra wylądowała w czytniku. Recenzja: Star Trek: The Video Game (PS3)

    Jakub Wojtkowiak, śr, 1 maj 2013, 11:15
    skomentuj (17)

    Recenzja: Dragon’s Dogma: Dark Arisen (PS3)

    tagi: capcom, dragon's dogma: dark arisen, recenzja

    dark arisen banner

    Obserwując poczynania Capcomu, często mam wrażenie, że większość decyzji podejmowana jest wbrew logice. Gdy fani narzekają na ogromne ilości wypuszczanych DLC – wrzucana jest jeszcze większa ilość dodatków. Gdy jednak pojawia się uzasadniona możliwość wydania DLC do gry osobno za pośrednictwem PS Store – nie wydamy tylko na płycie. Kto odpowiada za takie głupie decyzje? To chyba wiedzą tylko w Japonii. Dlatego jeśli ktoś chce wybrać się na Bitterblack Island w dodatku Dark Arisen do Dragon's Dogma, ten musi wyjąć z portfela 100 złotych raz jeszcze na pudełkową wersję wydania. Wydania niestety pozbawionego innych paczek DLC, więc jednocześnie pozbawionego możliwości tytułowania go jako wydania kompletnego. Recenzja: Dragon’s Dogma: Dark Arisen (PS3)

    Paweł Musiolik, wt, 30 kwi 2013, 16:00
    skomentuj (14)

    Recenzja: Soul Sacrifice (PSV)

    tagi: comcept, marvelous aql, playstation vita, recenzja, soul sacrifice

    soul sacrifice banner

    „PlayStation Vita nie ma gier”. Najczęściej powtarzane hasło ostatnich miesięcy, które jak nic przypomina mi początki życia PS3 na rynku europejskim. Ponad rok po premierze przenośnej konsoli Sony, może i nie jesteśmy zasypywani grami, ale to co trafia na półki sklepów do crapów zaliczyć nie można. Jednakże okres posuchy wytworzył wobec niektórych gier niezdrowo wysokie oczekiwania, które może być wielu ciężko spełnić. Na szczęście nowa gra znanego i cenionego Keijiego Inafune – Soul Sacrifice – obroniła się nie tylko przed wysokimi oczekiwaniami, ale także oskarżeniami o bycie nieudanym klonem serii Monster Hunter. A takich naśladowców i fałszywych proroków było wiele. „Jednak nie tym razem” rzuciłem do siebie w momencie gdy na liczniku wybiła 20 godzina gry. Recenzja: Soul Sacrifice (PSV)

    Paweł Musiolik, wt, 30 kwi 2013, 09:00
    skomentuj (41)

    Polecamy

    1f

    Fuse w pigułce!

    2b

    Battlefield 4 zagości w naszych domach w październiku

    3n

    NBA Live 14 z premierą na nową generację? Wszystko na to...

    4y

    Yakuza 1 & 2 HD – PS3 vs WiiU

    5j

    Jest pierwsza ocena Remember Me. Będzie hit?

    6p

    Panopticon to Freedom Wars – gra akcji na PlayStation Vita!

    7z

    Zobacz kolejne materiały wideo z Gran Turismo 6!

    8s

    Sam nie walczy… sam. Kooperacyjny materiał z Splinter Cell:...

    Recenzja: Draw Slasher (PSV)

    tagi: draw slasher, mass creation, playstation vita, polska, recenzja

    slsher banner

    Sporo mówi się o tym, że PlayStation Vita jest konsolą idealną dla gier tworzonych przez mniejsze studia deweloperskie. Sukcesy, jakie odnoszą tytuły pokroju Retro City Rampage jednoznacznie świadczą o prawdziwości tego stwierdzenia. Swoich sił postanowiła zatem spróbować warszawska ekipa Mass Creation, która stworzyła konsolową wersję Draw Slashera. Czy gra jest warta świeczki? Jak najbardziej, nawet pomimo tego, że ma wybitnie „mobilny” rodowód. Recenzja: Draw Slasher (PSV)

    Krystian Pieniążek, pon, 29 kwi 2013, 09:36
    skomentuj (18)

    Recenzja: Sacred Citadel (PS3/PSN)

    tagi: PlayStation Network, recenzja, sacred citadel, Southend Interactive

    sacred banner

    Gry z serii Sacred nie należą do megahitów, jednak udało im się zdobyć uznanie sporej ilości graczy z całego świata. Przygotowując się do wydania pełnoprawnej, trzeciej odsłony cyklu, firma Deep Silver postanowiła sprezentować nam dodatkową produkcję, której celem jest spięcie wątków opowiedzianych w drugiej części serii, z tymi, jakie poznamy w „trójce”. Deweloperom ze studia Southend Interactive udało się jednak powołać do życia tytuł, który doskonale radzi sobie również jako samodzielny produkt, dzięki czemu do przyjemnej zabawy nie jest konieczna wiedza na temat wydarzeń, jakie wcześniej miały miejsce w Ankarii. Chwyćmy więc za miecz, wypijmy miksturę leczniczą i bierzmy się do roboty – wszak musimy przerąbać się przez tysiące wrogów, nim zrealizujemy powierzone nam zadanie. Recenzja: Sacred Citadel (PS3/PSN)

    Krystian Pieniążek, pt, 26 kwi 2013, 12:15
    skomentuj (16)

    Recenzja: Thomas Was Alone (PS3/PSV)

    tagi: playstation vita, recenzja, thomas was alone

    thomas was alone banner

    Jeśli jesteś firmą niezależną i przygotowujesz grę bez wsparcia wielkiego wydawcy, to zwykle nie cierpisz na nadmiar gotówki. W tego typu sytuacji zwykle decydujesz się na taki gatunek, w ramach którego przygotowanie dobrego tytułu nie generuje wysokich kosztów. Stanowi to przy okazji odpowiedź na często stawiane pytanie dlaczego większość „indyków” to dwuwymiarowe gry logiczne i zręcznościowe. Recenzja: Thomas Was Alone (PS3/PSV)

    Mikołaj Dusiński, pt, 26 kwi 2013, 10:00
    skomentuj (16)

    Recenzja: Injustice: Gods Among Us (PS3)

    tagi: Injustice: Gods Among Us, netherrealm software, recenzja, warner bros. interactive

    injustice banner

    NetherRealm Studios jest jak Scorpion z Mortal Kombat – martwe studio powróciło do świata żywych pod nową postacią i już za pierwszym razem pokazało się graczom z jak najlepszej strony. Jednak w rok po premierze zastanawiałem się ile w tym było faktycznej jakości, a na ile sentyment do marki Mortal Kombat „kazał” graczom pokochać ekipę Eda Boona. Na weryfikację tej myśli nie musiałem czekać długo – Injustice: Gods Among Us czyli drugie podejście do bijatyki z superherosami spod szyldu DC zostało zapowiedziane i właśnie dzięki temu tytułowi można weryfikować, czy poprzednia gra była jednorazowym strzałem czy raczej czymś więcej. I po spędzeniu kilku dni z najnowszą produkcją wydaną przez Warner Bros. Interactive wątpliwości w większości zostały rozwiane. Injustice: Gods Among Us jest równie dobre jak Mortal Kombat, a w niektórych elementach nawet lepsze. Recenzja: Injustice: Gods Among Us (PS3)

    Paweł Musiolik, śr, 17 kwi 2013, 12:00
    skomentuj (17)

    Recenzja: Army of Two: The Devil’s Cartel (PS3)

    tagi: army of two: the devil's cartel, ea montreal, electronic arts, recenzja

    army of two banner

    Army of Two: The Devil's Cartel należy dla mnie do tego rodzaju gier, które są bardzo niewdzięczne w ich ocenianiu. Z jednej strony mamy godne zakończenie trylogii, przy którym można się naprawdę dobrze bawić, a z drugiej brakuje tutaj pewnych szlifów, wpływających na ważne aspekty produkcji EA. To właśnie czyni Dwuosobową Armię grą nieprzyjemną w ocenianiu. Recenzja: Army of Two: The Devil’s Cartel (PS3)

    Kuba Kleszcz, pon, 15 kwi 2013, 18:56
    skomentuj (18)

    Recenzja: Guacamelee! (PS3/PSV)

    tagi: DrinkBox Studios, guacamelee!, playstation vita, recenzja

    guacamelee recka

    Obserwując trendy na rynku gier wideo, z przykrością stwierdzam, że deweloperzy coraz częściej zapominają o tym, że gry przede wszystkim mają cieszyć i bawić. Tworzy się dziesiątki produkcji, które automatycznie mają przypinaną metkę „film wannabe” poprzez wrzucanie w nie dziesiątek tzw. cinematic actions. Ślepa pogoń za rynkiem filmów nie wychodzi nikomu na dobre. Na szczęście pojawiają się produkcje, które przypominają nam dawne czasy w których gry miały bawić, wymagać od nas zaangażowania i wynagradzać za poświęcony czas. Ekipa DrinkBox Studios razem z Guacamelee! Przypomniała mi dawne czasy, które świetnie przeniesiono na współczesny grunt, doprawiając ogromną dawką humoru. Recenzja: Guacamelee! (PS3/PSV)

    Paweł Musiolik, nie, 14 kwi 2013, 09:00
    skomentuj (15)

    Recenzja: BioShock Infinite (PS3)

    tagi: 2k games, bioshock infinite, irrational games, recenzja

    bioshock infinite banner

    Widok skąpanej w promieniach zachodzącego słońca Columbii, która majestatycznie unosi się nad chmurami, zapiera dech w piersiach. Podniebna metropolia zachwyca cudowną architekturą, wszechobecnym przepychem i szczęściem otaczającym mieszkańców. Ludzie, którzy otrzymali szansę życia z dala od ziemskich trosk i problemów, tylko w jeden sposób mogą odwdzięczyć się swojemu dobroczyńcy – darzą go boską czcią, traktując go jako proroka, który dał im szansę na zbawienie i życie w raju. I, prawdę mówiąc, trudno im się dziwić... My jednak powinniśmy otoczyć kultem kogo innego – Kena Levine'a i pozostałych pracowników studia Irrational Games, którzy dostarczyli nam nie tylko najlepszą (jak dotąd) tegoroczną produkcję, lecz również tytuł, który należy do ścisłej czołówki gier wideo w ogóle. Tak, BioShock Infinite jest absolutnym majstersztykiem – dziełem, które nie tylko oddaje hołd poprzednikom, lecz także podnosi poprzeczkę tak wysoko, że trudno sobie wyobrazić, by jakakolwiek inna gra miała jej dosięgnąć. Recenzja: BioShock Infinite (PS3)

    Krystian Pieniążek, czw, 28 mar 2013, 12:00
    skomentuj (70)

    Recenzja: Sly Cooper: Złodzieje w Czasie (PS3)

    tagi: recenzja, sanzaru games, Sly Cooper: Złodzieje w Czasie, Sony Computer Entertainment

    sly cooper banner

    „Platformówki umierają” – zakrzyknąłem po kolejnej, coraz to słabszej odsłonie przygód Ratcheta. Insomniac zaczęło rozmieniać się na drobne, pokazując, że ekskluzywna dla konsol Sony robiona jest z przymusu. W przeciwieństwie do Naughty Dog i Sucker Punch, nie porzucili swojego dziecka i to zaczęło im się odbijać czkawką. Z drugiej strony – fani tęskną za Jakiem, tęsknili także za Sly Cooperem. Sony wychodząc nam naprzeciw postanowiło dać zielone światło czwartej odsłonie gry, która gdzieś po drodze zgubiła numerek. Pałeczkę od Sucker Punch przejęła ekipa Sanzaru Games, która nie miała łatwego zadania. Platformówki AAA to gatunek wymierający i stworzyć coś, co przyciągnie graczy na nowo jest wielką sztuką. Sztuką, która się o dziwo udała aż za dobrze. Bo Sly Cooper: Złodzieje w Czasie siedzi w czytniku mojej konsoli i za nic w świecie nie chce z niej wyjść. Recenzja: Sly Cooper: Złodzieje w Czasie (PS3)

    Paweł Musiolik, śr, 27 mar 2013, 12:29
    skomentuj (23)

    Recenzja: Darkstalkers: Ressurection (PS3/PSN)

    tagi: capcom, Darkstalkers Ressurection, Iron Galaxy Studios, recenzja

    darkstalker banner

    Serię Darkstalkers najłatwiej pokrótce scharakteryzować jako Street Fightera w świecie horroru. Podobna formuła walki, lecz zamiast ludzkich zawodników wilkołaki, wampiry, mumie, oraz rozmaite inne straszydła wyciągnięte prosto z podań, legend, czy też bajek. Tu nie ma miejsca na sztuki walki, czy jakieś konserwatywne hadoukeny – zamiast tego w ruch idą kły i pazury, a nawet broń przeciwpancerna. Bo czy wspomniałem, że jedną z postaci jest uzbrojony po zęby czerwony kapturek? Nie? No to od razu nadmienię, że w koszyku nosi też uzi i worek granatów – w sam raz, by ogarnąć dużego, złego wilka który również w grze się pojawia. No ale kto grał, ten wie jak bardzo wykręcony jest ten gabinet osobliwości. Kto natomiast nie miał nigdy kontaktu z Darkstalkers, ten ma teraz doskonałą okazję nadrobić braki, gdyż Capcom postanowił uderzyć z kolejną ze swoich reedycji HD. Co ciekawe dostajemy nie jedną, lecz aż dwie części tej klasycznej naparzanki w jednym pakiecie, czyli Night Warriors: Dark Stalkers' Revenge oraz Darkstalkers 3. Czy jednak te, bądź co bądź, leciwe już gry wciąż potrafią pokazać pazur i wyróżnić się czymś w morzu zawartości, jakie oferują dziś XLA oraz PSN? Czas się przekonać. Recenzja: Darkstalkers: Ressurection (PS3/PSN)

    redakcja, sob, 23 mar 2013, 12:00
    skomentuj (21)

    Recenzja: Sniper: Ghost Warrior 2 (PS3)

    tagi: ci games, polska, recenzja, sniper: ghost warrior 2

    sniper ghost warrior 2 banner

    Sniper: Ghost Warrior to ciekawy przykład produkcji, na której niezbyt przychylne recenzje nie zrobiły wrażenia. Twórcy, czyli polskie studio City Interactive, idealnie wpasowali się w powstałą na rynku niszę, dzięki czemu tytuł sprzedał się w ilości ponad trzech milionów egzemplarzy. Deweloperzy, zaopatrzeni w większy budżet i nową technologię, ochoczo zabrali się za tworzenie kontynuacji. Po wielu perturbacjach, takowa wylądowała w końcu na sklepowych półkach. Czy tym razem otrzymaliśmy takiego snajpera, na jakiego czekaliśmy? Odpowiedź na to pytanie nie jest tak oczywista, jak mogłoby się wydawać... Recenzja: Sniper: Ghost Warrior 2 (PS3)

    Krystian Pieniążek, sob, 23 mar 2013, 10:00
    skomentuj (84)

    Recenzja: Ragnarok Odyssey (PSV)

    tagi: Gamearts, gung-ho, playstation vita, Ragnarok Odyssey, recenzja

    ragnarok banner

    Gdybym miał wskazać jeden, poważniejszy problem z jakim boryka się PlayStation Vita, to nie będzie to wbrew temu co mówią wszyscy brak gier. Największym problemem jest fakt, że mnóstwo tytułów nawet nie planuje opuścić Japonii, a wydawcy nie kwapią się do wydawania większość gier na zachodzie. Gung-Ho postanowiło zrobić wyjątek i dzięki ich staraniom możemy między innymi zagrać w Ragnarok Odyssey bez żonglowania kartami i kontami na inne kraje. Cukierkowa w designie, inspirowana serią Monster Hunter gra to dosyć dobry powód by zaapelować o więcej. Jednak czy sama gra ekipy GameArts trzyma poziom i jest warta poświęcenia kilkudziesięciu godzin? Przekonajmy się. Recenzja: Ragnarok Odyssey (PSV)

    Paweł Musiolik, czw, 21 mar 2013, 17:20
    skomentuj (6)

    Recenzja: God of War: Wstąpienie (PS3)

    tagi: god of war ascension, god of war: wstąpienie, recenzja, sony santa monica studios

    god of war wstapienie banner

    Porwanie się za tworzenie prequela w serii z którą zżyli się gracze, która w głównym nurcie została w teorii zamknięta jest trudnym zadaniem. Jednak God of War dwukrotnie porywało się na odstępstwa od głównej osi fabularnej, raz serwując nam prequel, drugi raz – interquel. Zarówno Okowy Olimpu (ładny tytuł, prawda?) jak i Duch Sparty pokazały, że fabularny odpoczynek tworzony przez inną ekipę potrafi „dostarczyć”. Jednak tym razem, zaskakując już w momencie premiery, Sony Santa Monica zabrało się osobiście za początek całej sagi o Kratosie (przynajmniej w chronologicznej kolejności) i zgodnie z tradycją powierzono produkcję nowej osobie. Todd Pappy podjął się niewdzięcznego wyzwania stworzenia gry, która zadowoli fanów, ale jednocześnie wprowadzi powiew świeżości w lekko skostniałego Boga Wojny. I już po ukończeniu całości wiem, że mu się udało i prawdopodobnie będę w nielicznej grupie, która postawi Wstąpienie wyżej niż God of War III. Recenzja: God of War: Wstąpienie (PS3)

    Paweł Musiolik, pon, 18 mar 2013, 12:25
    skomentuj (104)

    Recenzja: Dead Space 3: Awakened (PS3/PSN)

    tagi: dead space 3: awakened, dlc, ea, electronic arts, recenzja, visceral games

    ds3 awekened dlc

    Pamiętacie pewnie wszyscy, jak wyglądała moja recenzja Dead Space 3 sprzed miesiąca, w której bardzo narzekałem na wiele aspektów gry. Mikropłatności, nuda, nijakie śnieżne epizody i inne przypadłości trzeciej części serii. Na szczęście, Awakened w krótkim czasie spisuje się o wiele lepiej. Recenzja: Dead Space 3: Awakened (PS3/PSN)

    Kuba Kleszcz, nie, 17 mar 2013, 12:00
    skomentuj (15)
    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. ...
    5. 13
    6. 14

    PlayStation Plus - Maj


    PS Store - 22 maja




    Najczęściej czytane

    • Akcje Sony wystrzeliły pod sufit po pokazie Xbox One!

      Sony może już zacierać ręce!

    • EA SPORTS prezentuje swój nowy innowacyjny silnik

      Nie tylko FIFA 14 doczeka się nowej technologii

    • Nikt nie walczy samotnie, czyli Call of Duty: Ghosts i pies

      "Szarik" najjaśniejszym punktem prezentacji Call of Duty: Ghosts?

    • Nowa konsola Sony zaczyna wychodzić z cienia...

      Książę Persji po operacji plastycznej

    Nasze recenzje

    • velocity box

      Velocity Ultra

    • Last Light

      Metro: Last Light

    • riptide box

      Dead Island: Riptide

    • fc3 blood dragon box

      Far Cry 3: Blood Dragon

    • star trek box

      Star Trek: The Video Game

    • dark arisen box

      Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Prasa


    • psx189

      PSX Extreme 189



    GamesPoint

    Premiery w Europie:

    • Okładka Fuse Mała B

      Fuse

      • Premiera: 31 V 2013
      • Cena: 219 PLN
      • Wersja: ANG
      Dowiedz się więcej
    • Okładka Grid 2 Mała

      GRID 2

      • Premiera: 31 V 2013
      • Cena: 189 PLN
      • Wersja: PL
      Dowiedz się więcej
    • Giana Sisters: Twisted Dreams (PS3) 1 V
    • Far Cry 3: Blood Dragon (PS3) 1 V
    • Soul Sacrifice (PSV) 1 V
    • Persona 4: Arena (PS3) 10 V
    • Velocity Ultra (PSV) 15 V
    • Metro: Last Light (PS3) 17 V
    • Fast & Furious: Showdown (PS3) 22 V
    • Resident Evil: Revelations (PS3) 24 V
    • Wonderbook: Detektyw Diggs (PS3) 29 V
    • GRID 2 (PS3) 31 V
    • Painkiller: Hell & Damnation (PS3) 31 V
    • Fuse (PS3) 31 V
    • Remember Me (PS3) 07 VI
    • The Last of Us (PS3) 14 VI
    • Deadpool (PS3) 28 VI
    • Ride to Hell: Retribution (PS3) 28 VI
    • Splinter Cell: Blacklist (PS3) 22 VIII
    • Saints Row IV (PS3) 23 VIII
    • Disney Infinity (PS3) 23 VIII
    • Lost Planet 3 (PS3) 30 VIII
    • Puppeteer (PS3) 11 IX
    • Grand Theft Auto V (PS3) 17 IX
    • Killzone: Najemnik (PSV) 18 IX
    Odwiedź nasz kanał na YouTube





    GRID 2, Gran Turismo 6, czy Drive Club - na którą z tych gier napaliłeś się najbardziej?

    Zobacz wyniki

    Loading ... Loading ...

    Poradniki

    • Poradnik Vita B

      Jak korzystać z różnych kont na PlayStation Vita?

      Wyjaśniamy krok po kroku...

    • poradnik hdd box

      Jak przyspieszyć dysk twardy w PS3

      5 krótkich kroków jak przyspieszyć dysk twardy w Twojej konsoli...

    • ps plus

      PlayStation Plus

      Wszystko co trzeba wiedzieć o PS Plus!

    • pcpcpc

      Jak podłączyć kontroler PS3 do komputera?

      Krok po kroku...

    • dyskhddkwadracik

      Dysk HDD w PlayStation 3

      Jak wymienić dysk HDD w PlayStation 3?

    • divxporadnik

      DivX i napisy w filmach na PS3

      Wszystko co chciałbyś wiedzieć o formacie DivX oraz napisach na PS3, a boisz się zapytać...

    • poradnikkwadracik

      Blu-ray w PlayStation 3

      Wszystko co chciałbyś wiedzieć o PS3 jako odtwarzaczu filmów...

    • kwadracikporadnik

      Wszystko o PlayStation 3

      Wszystko o konsoli PlayStation 3 w jednym miejscu!

    • trofmini

      Trofea PS3

      Wszystko o Trofeach na PS3: podziały, zasady zliczania, ranking, karty gracza...

    • moveporadnik

      Test PS Move

      Jako jedni z pierwszych w polskim internecie bierzemy w obroty PlayStation Move i wszystkie tytuły startowe!

    • por_TV-do-konsoli

      Telewizor do konsoli - LCD czy plazma?

      Radzimy na co zwracać uwagę podczas kupna telewizora.

    • por_psp

      Wszystko o PSP

      Wszystko co chciałbyś wiedzieć o PSP, ale boisz się zapytać

    Dołącz do nas:



    Przegląd średnich ocen:

    • Far Cry 3: Blood Dragon (PS3) Gamerankings 82.25%
    • Far Cry 3: Blood Dragon (PS3) Metacritic 80%
    • Star Trek (PS3) Gamerankings 46.08%%
    • Star Trek (PS3) Metacritic 46%
    • Dragon's Dogma: DA (PS3) Gamerankings 80.78%
    • Dragon's Dogma: DA (PS3) Metacritic 81%
    • Soul Sacrifice (PS3) Gamerankings 74.98%
    • Soul Sacrifice (PS3) Metacritic 77%
    • Injustice (PS3) Gamerankings 81.68%
    • Injustice (PS3) Metacritic 78%
    • AoT: The Devil's Cartel (PS3) Gamerankings 58.42%
    • AoT: The Devil's Cartel (PS3) Metacritic 59%
    • Guacamelee! (PS3/PSV) Gamerankings 88.30%
    • Guacamelee! (PS3/PSV) Metacritic 88%
    • BioShock Infinite (PS3) Gamerankings 96.43%
    • BioShock Infinite (PS3) Metacritic 95%
    • Sly Cooper: ZwC (PS3) Gamerankings 74.91%
    • Sly Cooper: ZwC (PS3/PSV) Metacritic 75%
    • Sniper: Ghost Warrior 2 (PS3) Gamerankings 55,50%
    • Sniper: Ghost Warrior 2 (PS3) Metacritic 50%

    Reklama





    Reklama PS3 Sklep

    • Sprawdź!209 zł

    • Zobacz! 189,90 zł

    • Promocja!34,90 zł

    • Promocja! 134,90 zł

    • Zobacz! 99,999 zł

    • Promocja! 109 zł

    • Promocja! 54,90 zł