
Oficjalnego potwierdzenia tej informacji ciągle brak. Nie zmienia to jednak faktu, że wszystkie znaki na niebie oraz ziemi potwierdzają proces powstawania Dante's Inferno 2. Ktokolwiek zdziwiony?
CZYTAJ DALEJ »

Oficjalnego potwierdzenia tej informacji ciągle brak. Nie zmienia to jednak faktu, że wszystkie znaki na niebie oraz ziemi potwierdzają proces powstawania Dante's Inferno 2. Ktokolwiek zdziwiony?
CZYTAJ DALEJ »

Dodatek do Dante's Inferno o podtytule Trials of St. Lucia zaoferuje za równowartość 36 PLN nie tylko możliwość przejścia gry w trybie kooperacji. Electronic Arts wypuściło właśnie trailer dodatku, który wczoraj ukazał się na europejskim PSN. Nie wiem jak Wam, ale mi Św. Łucja w wizji EA kojarzy się z Serafiną z Sacred 2: Fallen Angel. Film do obejrzenia w rozwinięciu.
CZYTAJ DALEJ »

Już w następny czwartek, posiadacze Dante's Inferno będą mogli nabyć rozszerzenie do gry, pod nazwą Trials of St. Lucia. Oprócz nowej, grywalnej bohaterki i sieciowej kooperacji, główną atrakcją DLC będzie "edytor plansz", do którego twórcy postanowili wypuścić swoisty "samouczek". CZYTAJ DALEJ »

Electronic Arts wypuściło dziś kilka fotek prezentujących Trials of St Lucia, czyli DLC dla Dante's Inferno. CZYTAJ DALEJ »

Pomysłowa i szalona ekipa Mega 64 powraca, tym razem biorąc na celownik najnowszą produkcję Visceral Games. Oczywiście mowa o Dante's Inferno, które przez wielu z Was zostało okrzyknięte kalką God of War. Oczywiście jest w tym stwierdzeniu dużo prawdy, ale trzeba oddać grze jedno, jest to dość udana kalka Boga Wojny, o czym przekonał się sam pracownik Electronic Arts.
CZYTAJ DALEJ »

Kolejny odcinek PS3site TV to prezentacja Dante's Inferno. Zeratul stara się odpowiedzieć na pytanie, czy warto zainteresować się tym piekielnym tytułem. Mamy nadzieję, że recenzja i filmik pozwolą Wam odpowiedzieć na to pytanie. Zapraszamy do komentowania. CZYTAJ DALEJ »
Piractwo od wielu, wielu lat metodycznie podrzyna gardło branży elektronicznej rozrywki w Polsce. Nie od dziś wiemy też, że rynek wtórny istnieje, ma się dobrze, a włodarze największych firmy branży przeklinają go z góry na dół. Być może nie zdajecie sobie sprawy z tego, w jakim stopniu spowalnia on rozwój naszej społeczności w sensie ekonomicznym. Do niedawna sam nie byłem tego faktu w pełni świadom. Przykro mi to przyznać. Musiał nastąpić naprawdę zakręcony zbieg okoliczności, bym zrozumiał jak rękami Allegro.pl niszczymy podstawy naszej branży.
CZYTAJ DALEJ »

Producent Dante's Inferno podzielił się z nami pełną listą dodatków jakimi ma zamiar obdarzyć swoje dzieło. Oprócz wydanych już "pakietów z duszami" i potwierdzonego wcześniej Trials of St Lucia możemy też liczyć na 30 minut dodatkowego gameplayu, na które składa się zupełnie nowy poziom z niespotykanymi wrogami. CZYTAJ DALEJ »

John Schappert z Electronic Arts pochwalił się wynikiem, jaki został osiągnięty przez demo Dante’s Inferno. Otóż wersja demonstracyjna zupełnie nowego IP Elektroników, została pobrana przez 3 miliony graczy. Wynik naprawdę świetny, ale nie możemy zapomnieć, że osiągnięty na dwóch różnych platformach (PS3, X360).
CZYTAJ DALEJ »
Biorąc pod uwagę powyższy sposób wychodzi na to, że nie. Na najwyższym poziomie trudności (infernal) wystarczy bowiem klepać w kółko jeden przycisk (w przypadku PS3, tak się złożyło, że jest to "kółko"
), aby pokonać prawie każdego. Przypomina mi to sytuację z Ninja Gaiden Sigma i jej przegięty cios "flying swallow". Kto wie, może Visceral wypuści jakąś łatkę, która obniży moc krucyfiksu?
Jeśli zdarzyliście się już zapoznać z naszą recenzją Dante’s Inferno zapewne wiecie, że jej kontynuacja jest niemal pewna. Okazuje się jednak, że producenci gry z wielka chęcią wrzuciliby na tapetę samego Szekspira...
CZYTAJ DALEJ »

>>Dante's Inferno na długo przed premierą wzbudzało wśród graczy mieszane odczucia. Entuzjaści oczekiwali widowiskowego slashera w średniowiecznych klimatach, złośliwcy zaś nie mieli żadnych wątpliwości, że będzie to kalka przygód Kratosa. Co ciekawe, obie grupy miały w tym wypadku absolutną rację... Gotowi na poetycką podróż do piekła?

Jaki jest najlepszy sposób na wypromowanie produktu w Stanach Zjednoczonych? Wykupienie reklamy podczas Super Bowl - finałowej rozgrywki o mistrzostwo NFL. Właśnie na taki krok zdecydowało się EA, które na 30-sekundowy spot Dante's Inferno, wydało ponad 2,5 mln. dolarów. Jaki był tego efekt? Kontrowersje, rozgłos i „mała cenzura"…
Dante's Inferno jeszcze nie zdążyło trafić na sklepowe półki, a my już wiemy o nadchodzącym DLC do gry. Ba, mamy dla Was nawet wideo!

Dante's Inferno to naprawdę totalnie wierna kalka rozwiązań zastosowanych lata temu przez Sony Santa Monica w God of War. Na tyle wierna, że momentami Kratos mógłby być naprawdę dumny. Wielu graczom lekka nieświeżość wyjdzie zapewne bokiem, ale nie zmienia to faktu, że do czynienia będziemy mieli z naprawdę porządnym kawałkiem kodu. Na potwierdzenie zawirowania kosą Dantego w poniższym filmiku...

Rok 2010 rokiem slasherów? W ciągu kilku ostatnich tygodni ukazały się dwie doskonałe gry tego gatunku, na dniach na półkach wyląduje Dante's Inferno a na dodatek niektórzy już mieli okazję zapoznać się z odświeżoną składanką God of War na PS3 (wersja USA już dostępna, natomiast PAL wejdzie w skład edycji kolekcjonerskiej GoWIII). My już ograliśmy te cztery pozycje przygotowując dla Was poniższe zestawienie.
CZYTAJ DALEJ »

Electronic Arts to firma, która swój sukces opiera przede wszystkim na kolejnych edycjach znanych i lubianych serii. Na szczęście od czasu do czasu zbacza trochę z obranego toru oferując graczom zupełnie nowe doznania. Dante’s Inferno może i korzysta ze sprawdzonych rozwiązań, ale robi to w godzien naśladowania sposób...
Konkurencja wśród slasherów będzie w tym roku niezwykle zacięta. Recenzje Bayonetty oraz Darksiders na PS3Site już publikowaliśmy. Teraz prezentujemy ponad 4-minutowy trailer przedstawiający w pełnej krasie Dante's Inferno. Inspiracja God of War widoczna na pierwszy rzut oka, lecz czy to wystarczy, by stawić czoła Kratosowi?

EA wie jak się robi dobry marketing. John Ricitello, CEO EA ogłosił, że ukaże się reedycja "Piekła Dantego", jako część "Boskiej Komedii" Dante Alighierego i nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że na okładce znajdzie się bohater stworzony przez studio Visceral Games.
EA nie ingerowało w treść dzieła i jedynym dodatkiem będzie 16-stronicowa wkładka w rysunkami Jonathana Knighta, w której będzie pokazana ewolucja powstawania postaci, a także rysunki teł, który znalazły się w grze. Reedycja ukaże się 19 stycznia w USA (nie wiadomo na razie co z resztą świata).
Jak donosi serwis Bluraycenter.com, Electronic Arts planuje w USA wypuścić na Blu-rayu animowany film, którego premiera ma się zbiec z grą. CZYTAJ DALEJ »