Nie da się ukryć, że wokół MAG-a zrobiło się sporo szumu i chyba nawet same Sony było zaskoczone zainteresowaniem Graczy. Jeśli spojrzeć na historię tego tytułu, to trzeba przyznać, że początkowo reakcje były cokolwiek chłodne, ale w miarę jak pojawiały się materiały z rozgrywki, to oczekiwania rosły i w ostatnich tygodniach wszyscy spodziewali się hita. Żeby daleko nie szukać, wystarczy wspomnieć wręcz entuzjastyczne reakcje na publikowane w Sieci filmiki. Czyżby Sony ponownie udało się wprowadzić na rynek nowy, porządny brand na wyłączność? A może MAG, to jeden wielki niewypał?
Cóż, nie będę Was trzymał w napięciu i napiszę wprost - nie ma ani hita, ani niewypału. Jest za to całkiem przyzwoity tytuł, który fanom sieciowego fragowania powinien przypaść do gustu (o ile potrafią przymknąć oko na pewne niedoróbki), ale który zarazem nie wybija się specjalnie ponad to, co w tej materii oferują nam normalne gry pokroju Modern Warfare, czy Killzone 2. Nie uprzedzajmy jednak faktów i zacznijmy od tego, od czego rozpoczyna się cała zabawa, czyli od stworzenia postaci. Możliwości w tym zakresie zależą od tego, do jakiej frakcji przystąpimy, a te są trzy - S.V.E.R, Valor i Raven Industries. Ja postanowiłem pobawić się w tej ostatniej, pomimo że to S.V.E.R cieszy się największą popularnościa. Frakcje różnią się między sobą nie tylko wyglądem i pochodzeniem, ale także osprzętem, przy czym w samej walce aż tak dużego znaczenia to nie ma, pomijając statystyki samych broni (ale do tego jeszcze przejdziemy).

Postać tworzymy w oparciu o kilka opcji - ale z grubsza najważniejszymi jest wybór łepetyny naszego wojaka oraz jego głosu (warto tu dodać, że gra jest w pełni spolonizowana, więc żołdak będzie nawijać po naszemu). Aspekt kustomizacji nie jest więc zbytnio rozbudowany, ale z drugiej strony na polu walki nie ma to żadnego znaczenia, bo i tak nie będziemy się przyglądać naszym kompanom, do tego każdy z nich może teoretycznie różnić się wyposażeniem (te możemy sobie sami dobierać), co oczywiście w grze jest odzwierciedlone (wszak ekwipunek nosimy ze sobą, co zresztą ma wpływ na nasze statsy - mając kilka pukawek będziemy wolniejsi). Po tym, gdy już uporamy się ze stworzeniem naszego żołnierza nie pozostaje nam nic innego, niż chwycenie za gnata i ruszenie do koszar celem nauczenia się podstawowego działania na polu walki.
Niestety już ten moment zdradza, że grze do doskonałości daleko. Tutorial jest nudny, grafika jest średnia, a sterowanie pozostawia sporo do życzenia. Celownik nie jest dostatecznie precyzyjny, a znaczne zwiększenie czułości obrotu w osiach X i Y pomaga tylko w ograniczonym zakresie. Do tego rzucanie granatami, to jakaś porażka - nie ma żadnego wskaźnika i rzucamy granatem na czuja, w środek ekranu (jak ktoś chce, to może sobie przykleić kropkę na środku telewizora, to będzie wiedziął gdzie zawsze granat poleci). Jest to trochę śmieszne, bo nie dość że nienaturalne, to w dodatku nie wymaga od Gracza żadnego skilla i nieco zabija taktykę (nie ma tutaj czegoś takiego, że przytrzymamy dłużej przycisk, to granat poleci dalej), tym bardziej że siła rażenia takiego granatu przypomina trochę kapiszon, ale do tego jeszcze dojdziemy.
Uczymy się więc strzelać, skakać, kompletować amunicję oraz naprawiać i przejmować pojazdy. I żaden z tych elementów nie powalił mnie na kolana, choć nie mogę też powiedzieć, by wzbudzał jakąś wielką moją frustrację - ot, typowa rzemieślnicza robota. Niestety ponarzekać muszę na zmianę broni (dolne triggery), bo w dzisiejszych realiach nieco śmieszne jest wyciąganie broni po kolei, żeby dogrzebać się np. do pistoletu, albo strzykawy, która tutaj robi za apteczkę. Animacje zmiany pukawki są stosunkowo wolne, więc często nim się do którejś dokopiemy, to już na samym polu walki zarobimy kulkę w łeb.

No właśnie - pole walki. Rodzajów misji jest kilka (w zasadzie 4), ale te fajniejsze dostępne są dopiero po ich odblokowaniu, co za tym idzie musimy zdobyć odpowiedni poziom doświadczenia. Dla mnie wszelkie te wymysły rodem z Call of Duty są irytujące, bo lubię w miarę szybko mieć dostęp do wszystkiego, no ale co kto lubi. Niestety w MAGu "ekspienie" odbywa się stosunkowo wolno, więc aby wszystko odblokować trzeba trochę pograć. Jak ktoś ma czas, to może to atut, ale jak ktoś grę traktuje jako rozrywkę po pracy i lubi sobie poszarpać godzinkę wieczorem, góra dwie, to takie podejście może być nieco irytujące. Tym bardziej, że pierwsze godziny zabawy wieją na dłuższą metę nudą. Trafiamy w kółko na te same mapy i wykonujemy za każdym razem te same zadania - czyli z grubsza albo musimy osiągnąć przewagę na polu walki (zdobywając więcej fragów niż przeciwnicy), albo zniszczyć jakiś cel.
I tutaj zresztą najzabawniejsza akcja. Misje "odnajdź i zniszcz", to jakaś totalna kompromitacja. 50% z nich przebiega wg takiego oto schematu: wpierw 30s. spędzasz w lobby czekając aż przyłączą się ludzie. Potem jakieś 30s. wczytywania mapy i... pojawiasz się, biegniesz w kierunku obozu przeciwników, nie zdążysz oddać nawet jednego strzału, bo... zadanie zostało wykonane! Czyli przynajmniej minuta czekania i jakieś 20s. gry. Czemu tak się dzieje? Odpowiedź banalna - cel zawsze ten sam i kolesie praktycznie bez ekwipunku, którzy lecą go rozwalić nie bacząc na wszystko. Jak widać beta testy autorom nie dały do myślenia - chciałbym zobaczyć realne działania wojenne, w których piechota zadanie wykonuje w 15s... Paredziesiąt luda na mapie i zabawy po pachy!
W przypadku innych zadań na szczęście nie jest już tak źle, a raczej przyzwoicie. Oczywiście nie brakuje całej masy "camperów", ale z drugiej strony w realnym świecie raczej mało kto pędzi przez pole walki niczym Rambo, więc nie czynię z tego zarzutu. Nie zmienia to jednak faktu, że absurdów trochę jest - nie dostaniemy się np. do bazy przeciwników (gdzie się respawnują), bo specjalnie znajduje się ona na podwyższeniu, aby nie dało się tam wskoczyć. Dla rozgrywki może to plus, ale wiarygodności w tym nie ma ani grama, inna sprawa, czy w grze dla tylu graczy respawny mają sens, skoro miało być realistycznie i taktycznie (z drugiej strony jakby przyszło nam czekać aż wszyscy się powybijają, to byłaby to jakaś masakra). Zdaję sobie sprawę, że autorzy stali przed olbrzymim wyzwaniem odnośnie zbalansowania rozgrywki i w przypadku tytułu dla 256 Graczy stanowi to bardzo ambitne zadanie, no ale z drugiej strony po co porywać się z motyką na Słońce. Inna sprawa, że i tak podczas gry nie będziemy odczuwać, że gramy w taką masówkę, ale to już było wiadomo po becie.

Najgorsze jednak, że wiele rzeczy wciąż jest niedopracowanych. No bo jak traktować sytuację, gdy strzelam z granatnika, granat odbija się od kontenera i wybucha kolesiowi w pysk, a temu nic się nie dzieje? Siła i promień rażenia granatów są tutaj tak śmieszne, że w zasadzie okazują się one przydatne tylko podczas ostrej zadymy. A za rozwalenie 3 kolesi jednym granatem nie dostałem nawet odznacznia, czym moje wybujałe ego poczuło się mocno urażone.
Jakby tego było mało, to ogólnie sam system nie jest przesadnie przejrzysty. W zależności od zadania mamy kilka oddziałów naszej frakcji - do nas należy wybór, do którego trafimy. Problem w tym, że oddziały te funkcjonują w zasadzie w oderwaniu od siebie - w swoim oddziale skończysz rozgrywkę na 1 miejscu, a i tak w podsumowaniu nawet nie załapiesz się na podium, bo Twój oddział nie miał okazji natrzaskać tyle fragów, co inny. Wygląda to trochę tak, jakby autorzy chcieli nam wmówić, że gra np. 128 Graczy, ale widać to głównie w podsumowaniach i statystykach, ale już na polu walki niekoniecznie.
Strony: 1 2

























67 odpowiedzi do wpisu “Recenzja: MAG (PS3)”
online 2-126 po jednej stronie jest nie 126 tylko 128
A po zatym ciekawa recenzja chociaż dla mnie ten tytuł jest lepszy od mw2 (w mw2 najbardziej denerwuje mnie że zazwyczaj walka prowadzona jest 6vs6 i musisz latać po całej mapie by kogoś znaleźć a tutaj masz zazwyczaj nawet w dominacji gdzie jest 128vs128 osób konflikt podzielony na 4 oddzielne 32vs32 i dla mnie to jest największy plus tej gry ;]). Nie wiem dlaczego dostał tutaj tak niską ocenę ;/
porażka jak dla mnie
Bez obrazy autorze, ale w niektórych momentach chyba nie masz racji. Frakcje niezbalansowane? Heh, ciekawe, w którym miejscu. Można taki wniosek wyciągnać jak się trafi na n00bów w swojej drużynie i przegra kilka meczy pod rząd. Jak jest zgrana grupa to nie ma bata żeby przegrać mecz, no ni ch*ja, obojętnie kim się gra. No chyba, że się trafi na jeszcze lepiej zgraną drużynę.
Wolne levelowanie? Jak się nie wie jak expić, to może się wydawać wolne. A co do fragowania - chyba nie tylko o to w tej grze chodzi.
Do reszty nie chce mi się nawet czepiać.
7- ? Za dużo Killzone'a było grane chyba.
Ty to chyba się nie wybiłeś poza tę ćwiczebną misję, gdy się walczy we własnej frakcji - kazdy w necie wie, że SVAR jest przekombinowane, a ci co się tak dziwią, to po prostu nie grali innymi frakcjami.
popieram ASSphaltt
ja też. gram od kilku dni i MAG to naprawde dobra produkcja , trzeba dać jej po prostu szanse a nie... mam czasem wrazenie ze fajnosc gry zalezy wyłącznie od grafiki;/ mag ma grafe zrednią to juz słabiutko (kij z tym ze naprawde fajnie ie gra ) Alien Vs Predator, jak dla mnie grafika maskaryczna a i tak swietnie sie gra , fakt ze wdg. mnie deathmatch to nie trafny wybór ale to jest chyba jedyna produkcja ktorą mam zamiar kupic i pskupic sie na singlu , dopiero multi ma byc dodatkiem bo tak naprawde te wszystkie gry (MW2,Unchated2,killzone,(na pc crysis) LBP) kupuje dla multi. dla singla np.w uncharted2 nie zarwe nocy ;/ dla multi owszem (zarwałbym gdybym mial jakąś wolną
)
czyli mam rozumieć ze te 256 osób to pic na wodę tak ?? z koro i tak gra jest 32/32 ;/ jak tak to chyba lepiej poczekac na Bad Company2 ;/ no sory mialo byc 256 osób napier*** w siebie i latających po wieelkiej mapie by roziwązac swoje zadania a tu jest gra 32, zaraz okaze sie ze mapyt są wielkosci MW2 ... jesli to prawda to chyba odmówie kurierowi gdy do mnie zapuka ;/
na jednej mapie jest 256 osób tylko jedna mapa ma rozmiary 3-4 krotne większe niż ta z mw2, a gra jest podzielona na mnóstwo małych konfliktów i jest 128 osób broniących i atakujących i na mapie jest chyba 4 czy 5 głównych punktów do obrony i gracze są podzieleni do obrony tych poszczególnych punktów rozgrywa rozkłada się na mapę i ciężko jest np. jak w mw2 zajść niektórych od tyłu
Moim zdaniem ocena trochę zaniżona. Poza tym autor czepia się jakichś szczegółów, rzeczy mało istotnych. Może ktoś tu nie umie grać w fpsy? Jest to jak na razie jedyna gra, która pozwala na uczestnictwo w naprawdę masowych bataliach i już za to należy się szacunek. Jak dla mnie, jest to recenzja pisana po dwóch godzinach gry z noobami i przegranych kilku rozgrywkach.
Mylisz pojęcia batalia a potyczka to dwie różne rzeczy.
a propo gry w FPSY .. co znaczy ze jest wolne lvlowanie ?? ja w ciągu zaledwie 11 godzin mam około 24 lvl , fakt jesli sie zabije zaledwie 9 osób w ciągu cąłej gry to dostnie sie 58pkt...ale jesli ie naprawde umie grac to spokojnie cały lvl podskoczy ..szczeze zaryzykowałbym stwierdzenie ze lvlowanie jest zbyt krótkie
Dobrze, że w końcu recenzja na ps3site, aczkolwiek kilka zdań mnie zadziwiło. Piszesz, że lepiej się wykrwawić, bo i tak nikt nie pomoże... W inną grę gramy? Właśnie niedawno z chłopakami śmialiśmy się, że większość woli ratować niż zabijać. Chłopaki biegają po 2-3 do większości rannych, można powiedzieć, że tłuką się o rannego. Czemu tak się dzieje? 10 pd za odratowanie. Jest to 2x więcej niż za zabicie. Do tego kolejne 10 pd w strefie obrony. Kolejna sprawa. SVER i o wiele lepsze uzbrojenie? Snajperka tragiczna, dopiero ta ostatnia jest w miarę. Karabiny niczym się nie wyróżniają. Piszesz, że nierealistyczny pagórek na respawn, po czym dodajesz, że sam lepszego pomysłu nie masz. Więc czemu krytyka? Według mnie nierealistyczne, ale bardzo dobre rozwiązanie. Zdarza się, że broniący całkowicie spychają atakujących. Dołożyć do tego dostępne respawny... Jak to by wyglądało? Tragedia - weź tu teraz giń na respie 10-20 minut do końca. Granaty: Czy rzeczywiście aż tak żałosne? Bardzo często ubijam przeciwników granatami, ale zazwyczaj rzucam dwa - jeden po drugim. Trzeba wziąć pod uwagę, że gdyby granaty były mocniejsze to przy takiej ilości graczy to nie byłoby żadnej strzelaniny tylko jedno wielkie pole granatów. Dowódcy: Wydaje mi się, że Twój pogląd o nieogarniętych dowódcach jest założony z góry. Ja od 3 dni zagrywam się w ten tytuł i w trybie Dominacja z 1-2 trafił się niezbyt mądry dowódca. W większości przypadków dobrze byliśmy kierowani. Nie będę ukrywał - MAG bardzo mi się podoba, aczkolwiek nie jestem ślepo zapatrzony. Główne wady: animacja rzucania granatu, przeładowywania; mała ilość map; wciąż często występujące błędy podczas podłączania się do gry (lagów nie ma, ale przy podłączeniu wyskakują nieciekawe błędy - dziś już próbowali to naprawić); wad jest jeszcze kilka, ale na obecną chwilę nie mogę sobie po prostu ich przypomnieć. Właśnie zamierzam udać się grać. Mam zamiar kilka miesięcy pograć w MAG.
Potwierdzam większość faktów, fajnie się pomyka, leczą cały czas bez zająknięcia. Leveluje się powoli, ale jakoś idzie, trzeba tylko zapomnieć o fragowaniu. Granaty rzuca się całkiem celnie, może mam doświadczenie z innych gier, ale mniej więcej wiem jak wysoko trzeba mierzyć by doleciał w określone miejsce. Dla mnie spokojne 8+.
Heh może w SVAR leczą ja akurat wrażenia jak autor recenzji ale myslę czy do SVAR nie przeskoczyć tak czy siak to świadczy że gra zbalansowana nie jest bo 10PD za leczenie, to jakaś poracha!
Jestem w RAVEN i leczą. Teraz się ludki rozkręcają i zaczynają leczyć oraz grać na całość.
Witam was drodzy czytelnicy otóż pisze tutaj gdyż po części nie zgadzam się z recenzją i przestawie to w punktach
1. w grze MAG walczy 256 graczy i to nie jest żadna bujda
2. celownik w grze jest jak najbadziej celny więc nie rozumiem o co chodzi
3. mapy w MAG są wielkie i to jak, szczególnie jak gra się tryb zdobywanie czy Dominacja.
4. ale są błedy np ja nie mogłem odrodzić się przez 4 kolejki czas się odmierzał do 0 a ja nadal nie mogłem się odrodzić to mnie najbarziej wukarza i mam nadzieje że wyjdzie jakiś stosowny patch. Moja ocena dla tej gry to 8+ gdyż jest to dobry tytuł i można się przynim naprawde super bawić.
rzucanie granatem bez celownika jest nienaturalne ?? a kto widział aby gdzieś w Iraku żołnierze chodzili z celownikami na hełmie przystosowanymi do rzucania granatów ?? !! ??
a ciekawe kiedy dlc az dziw bierze ze jeszce nie ma
ludzie przeciez dopiero tydzien po premierze jest graczy sporo przybedzie i nabiora stali bywalcy doswiadczenia to bedzie inaczej. UP ty juz po tygodniu chcesz DLC? chyba jakis nieogarniety jestes. Wszyscy by chcieli wszystko upodabniac do CoD MW2 ja tymczasem wole inne gry niz to nudne MW2. Niestety nie urazajac nikogo MAG przeznaczony jest dla graczy z wieksza kultura i wiedza gry
zapomnialem dopisac (sorki za spam)
grajacych w MAG i chcacych podyskutowac zapraszamy
http://www.arenamag.pl
O co chodzi z narzekaniem na grafikę? Grałem w obie bety, przymierzam się do zakupu pełnej wersji i z tego co widziałem to wygląda b.dobrze. Nie "żałośnie" jak to niektórzy komentują
Gra jest świetna grałem u kumpla na pełnej wersji i teraz czekam na własną a tym co się nie podoba to niech najpierw zagrają, a nie spróbowali bety ale nie sorry nie można biegać jak szalony po mapie to już się im nie podoba bo czuja się słabi bo każdy co ma głowę na karku i gra zespołowo nie pozwala grac biegającym inaczej Tak jak w MW2 nóż w reku i po całej mapie bieganie
To jest recenzja ? To kawałek kartki wyrwany z jakiegoś zeszytu 15-latka. Co to za słownictwo ? Ludzie.. Obiecuję że ostatni raz czytam artykuł tego autora.
Co do samej recenzji..autor grał w tą grę może 2-3 razy, albo zna ją z opowiadań. Przyczepiłbym się do granatników, granatów, respa..w sumie do 90% wymienionych rzeczy w tym artykule, ale szkoda słów jak ktoś tak recenzuje grę..
A redakcja swoje...gra na max 5 a wy jej -7. PUKNIJCIE SIĘ ZDROWO W BANIAK!
czerwony z bicia gruchy. ochlon chlopcze.
uuu słaba ocena, bo beciee byłem nastawiony na hit, no cóż. Polecam filmik z tryby Dominacja na tvgry.pl
Nie wiem nie grałem, ale:
- gdzie tych 256 graczy?
Od początku było wiadome, że 256 będzie podzielone na o wiele mniejsze grupy, które na dodatek zostaną rozrzucone po mapie. Dodatkowo tutaj 256 to minus, zaś na innym serwisie 256 to wielki plus... jeden albo drugi jest ślepy.
Zgadzam się z tym, że grze należy się tylko 7-, bo to nie jest multiplayer najwyższych lotów. Najgorsza jest ta grywalność przypominająca coś pomiędzy Quake III a Counter Strike.
Nie wiem czy wiesz ale Quake III i counter strike to jedne z najlepszych gier w historii ( multiplayer oczywiście ).
Recenzja na bardzo niskim poziomie ( sama krytyka i brak obiektywizmu ).
Autor tekstu jest chyba zagorzałym fanem xbox360
Jest troszkę niedoróbek ale narzekanie na wszystko.....
może niekoniecznie fanem xklocka, ale nie pograł w to wystarczająco by dawać ocenę, tak myślę
Hmm...??tez czegoś nie rozumiem z tymi grantami?:p...po przeczytaniu recki poszedłem pograć...i powiem wam że rzucanie granatu jest niezwykle intuicyjne...i zawsze leci tam gdzie chce!Nie wiem ale mnie wkurzała by w tej grze strzałeczka gdzie poleci i gdzie spadnie granat(jak na w U2)
Recka kiepska!Gra może nie jest jakimś hiciorem ale pochłania na maxa a to się liczy;)
Ja bym dał grze 8(no może z plusem)!!!
Zgadzam się z moim przedmówcą gra hitem jie jest ale wciąga i warto wydac na nią kase
Recenzja mnie bardzo... zdziwiła. Mam wrażenie, że autor grał w inną grę. Niedoróbki w stylu kolejne zmienianie broni faktycznie trochę rażą. Jednak wykrwawianie się, nieskuteczność granatów...
Uważam, że gra jest co najmniej bardzo dobra.
JA jestem VALOR i moge z kimś zagrać
Recenzja jak bardziej na miejscu, wszyscy fani Maga się zebrali i niedadzą sobie powiedzieć że gra niewypaliła w 100% może patche coś poprawią. Dla mnie Bad Company2 jest lepsze!!!
a ile w nią pograłeś ? 1-2 godziny ? i moze podczas bety ?
Zdaje się , że najwięcej do powiedzenia mają Ci co tak naprawdę nie grali w MAG'a .
Gram i jest to dobra gierka . Bez cholernych wodotrysków i za to ją lubię. Myślę że pogram długo w ten tytuł.VALOR -sosiu zapraszam:)
Pograłem trochę na swojej kopii gry i jedno wiem na pewno - TO NIE JEST GRA DLA FANÓW MW2- nie spotkasz tutaj snipera biegnącego lub skaczącego z nożem przez mapę i rozwalającego wszystkich po kolei ! Wg mnie MAG z drobnymi swoimi wadami jest przeznaczony dla graczy oczekujących od multi czegoś więcej niż zwykłej napi.......ki - potrzeba czegoś więcej niż tylko skill....- współpracy i mądrego podziału drużyny i super jest jak trafi się rozgarnięty dowódca ( to nie zawsze niestety ale zdarza się ) .
Moim zdaniem gra na mocne 8,5/10
waldek.. mocny gong. typowy..
Dla mnie MAG=FAIL!
eh.. Zimin kupiles MAG?
Ktoś napisał, że zebrali się fani MAG, którzy w to grają i nie dadzą sobie powiedzieć, że to niewypał. No proszę Cię.. Kto może lepiej opisać MAG niż właśnie ci co w to grają? Gramy już wiele godzin i możemy więcej powiedzieć na temat tej gry niż owy twórca recenzji, który robił to dość pośpiesznie - widać po stylu oraz obserwacjach.
Pff jak się kupuje gre to zawsze się ja wyżej ocenia i traci się obiektywizm cekawe czemu wszędzie 7 ta gra zbiera.... wszyscy się uwzieli?
Akurat granaty są w tej grze najskuteczniejszym sposobem fragowania. A tylko na tym panu recenzentowi zależało podczas gry, bo jak można wyczytać między wierszami- biegł do przodu jak w CoD'dzie i jeszcze miał pretensje, że go nie leczą (jeżeli nie biegł, to dlaczego próbował wejść w punkt respawnu przeciwnika? Dlatego też wolniej expiłeś. Bo nie wykonywałeś zadań częściowych tylko gnałeś jak wariat do przodu. Amen
recenzja=Fail wydaje mi sie ze autor ta recke na odwal sie napisal gralem obie bety dobijajac do 60lv raven i valor i niemoge sie zgodzic z tym ze jakis sver jest uber pro bo jest to smieszne sa jakies tam niedociagniecia ale na dobra sprawe ktora gra ich niema i ile latek joz sie doczekal cod6
dla mnie niema lepszej strzelanki
Troche mnie pocieszaja takie posty. Aktualnie mloce w mw2 i bc 2 demo...
Jutro ma dojechac moj MAG i nie wiem czy mi podejdze... zastanawiam sie czy go rozpakowywać wogole...
Bez obaw turbo. My młócimy w MAG w dzień i w noc i dobrze znamy już tę grę Ja od pierwszej chwili zakochałem się w MAG. Z tego co ludzie pisali to obawiałem się grafiki, ale wręcz się pozytywnie zaskoczyłem, ponieważ nie była zła. Na dodatek od razu po zainstalowaniu i stworzeniu postaci chłopaki ze SVER natychmiast dodali mnie do grupy i zaczęliśmy grać. Największa frajda to granie z Polakami z HS w grupie. Pomogli stawiać pierwsze kroki, bo grę mieli już 2-3 dni wcześniej.
odpalilem i przelaze trening, mam tych w klimacie mad maxa kolesia
moj psn id to taki jak tu
Panowie spokojnie. Każdy, tak jak i autor tej recenzji, ma prawo do swojego zdania. Szczerze? Jeszcze nie grałem w tą gre, ale przymierzam się do jej kupna. Ciekawi mnie jednak czy jest faktyczna współpraca. Grałem 4 lata w AA na piecu i bez mikro szans na nic nie było. Szczęście ,że na allegro jest takowa wersja. Jeśli już to lepiej dołożyć i zakupić z headsetem. Zapewne i w MAG'u wiara leci na łeb na szyje. Jeśli chociaż połowa współpracuje to zapewne warto zakupić tą gre
Hej,
Jeśli grałeś w AA tyle lat to powiem ci, że wg mnie MAG jest akurat chyba najbardziej zbliżony do AA spośród wszystkich fpsów na PS3. A grałem bardzo dużo po sieci w K2, CoD4,BC, także sporo w AA. W MAG jak narazie mało grałem ale pierwsze wrażenia właśnie takie odnoszę.
Dodatkowo mogę powiedzieć, że autor tej recenzji jak najbardziej ma prawo do swojego zdania ale wydaje mi się, że bardzo nierzetelnie ją ocenił. Zniechęcił graczy, którzy jeszcze nie grali. Po jej przeczytaniu sam pomyślałem, że to kiszka dopiero jak zagrałem u kumpla to byłem w szoku po tej recenzji. Zgadzam się z większością argumentów wypowiadających się tutaj graczy na temat MAG. A jeśli chodzi o autora Stuttera to wydaje mi się, że to nie jest fan fpsów i dziwię się, że dali takiemu napisać recenzję MAG?! Jak sam pisze gra po pracy 2-3h i najchętniej chciałby mieć wszystko odrazu. W recenzji zwrócił uwagę i czepiał się rzeczy, których większość fanów fps nawet nie zauważa. Nie napisał nic np. o parkanach z blachy, które nie przepuszczają pocisków albo o tym, że MAG broniąc dostępu do baz zapobiegł kamperom, którzy zaczajają się na tyłach i psują rozgrywkę. Mógłbym wymienić mnóstwo przykładów ale mi się nie chce. Co do granatów to nie chodzi o brak celownika tylko o to, że nieralistycznie są wyrzucane -jakby z katapulty
Itd. itp. ..
Gierka super napewno lepsza niz ten odgrzewany kotlet(MW2). Aktualnie ps3 w naprawie ale psnid: lech96
Jak dla mnie MAG jest super , ma pare wad ale bitwy na 256 graczy to jest coś,szczególnie jak się jest dowódcą, polecam jezeli nie jestescie fanami MW2
No super gierka. Oddam za Batmana AA
Pozdro
Siemka jak ma ktos ochote pograc prosze o dodanie do listy moje ID PPS_JANEK
Dla mnie to totalny Crap...
Nie wiem ale moze ja za stary jestem `81...
zamienilem na batmana
CI co krytykuja MAGa to typowe "dzieci fragow". Do skichania na rynku gierek z multi co tylko sie chodzi i naparza w przeciwnika MAG wprowadza nowosc w swiatek multi i nie kazdy go akceptuje. Dlaczego? bo sa konserwatywni. No bo co takiemu fragowcowi da gra grajac taktycznie/druzynowo jak on swojej sredniej fragow na mecz nie zrobi? Odpowiedz jest jedna w tym przypadku zezre paznokcie z nerwow do golego miesa bo on nie przykozaczyl "n" zabiciami.
NAG jest znakomity,ma pare wad ale która gra ich niema. Podczas gry zapomina się o tych wadach. W grze nie chodzi o fragowanie a o wygranie bitwy,nieraz widziałem jak kolo miał 10 kills na 22 śmierci a punktów zdodył najwięcej.W magu chodzi o wykonywanie zadań głównych a nie o latanie po mapie i fragowanie...S.V.E.R.
Ocena jest zaniżona, kupiłem grę mimo to i jestem z niej bardzo zadowolony.
Zaniżona .?! Tusz to prawie jest maksymalna ocena .
Ja śmiało mógłbym dać jej 6- ( jedyne atuty to ilość graczy na jednej mapie , i oryginalne misje , ale szybko się nudzą) , bo np: taki heavy rain ze swoją notą nie jest jakiś nadzwyczajny . W MAG grałem kilka godzin i jakoś nie przypadł mi do gustu . Wolę już bc2 .
czy ktoś wie gdzie nożna zakupić grę w komplecie z słuchawką, bo wiem że są takie komplety ?
np. na allegro
Niestety dziśejszy patch 1.03 pogorszył wszystko, ciężkie karabiny maszynowe mają zbyt dużą celność natomiast inne szturmowe i lekkie zmiejszono celność. To jakaś paranoja żeby gość z ciężkiego karabinu z daleka wali mi heda z dużej odległości 5 strzałami...mam nadzieje że to poprawią,i tak już wszyscy biegają z ciężkimy, nooby!
Zal recenzja zal...Mam MAG od 3 dni i na poczatku nie ogarnialem
ale potem zminilem zdanie.Stary co ty piszesz...MOwisz ze granatem nie da sie nikogo zabic ,a zaraz ,ze zabiles 3 ...O czyms to swiadczy....
Dla mnie najlepszy MAG. Dużo, dużo gram MAG niż CoD lub KZ2.
powiedzcie kim najlepiej grac...gdzie jest najwiecej polakow??
Chcesz, żeby przy twoim komentarzu też pojawił się avatar? Wgraj swój obrazek na Gravatar.com. Pamiętaj, aby podać ten sam adres e-mail, który podajesz w formularzu wysyłania komentarza.